Violent Vampire
A downloadable game
Style de jeu :
Violent Vampire est un jeu de type Roguelite dans lequel on incarne un vampire assoiffé de sang qui doit se nourrir pour survivre au risque de mourir de faim. A chaque partie, le joueur doit parcourir le donjon pour se rendre jusqu'à la dernière salle où un boss l'attend.
Le jeu s'inspire du style des premiers jeux d'une des licences légendaires de Nintendo : The Legend of Zelda avec sa vue aérienne. Il reprend également une mécanique iconique des jeux de type Souls-like, démocratisé par les jeux du studio japonais FromSoftware : le système de message que les joueurs peuvent laisser pour aider ou piéger les autres. Enfin, il utilise le concept des jeux de type Roguelike avec ses mécanique de die and retry et d'exploration de donjons que l'on peut retrouver dans des titres tels que The Binding of Isaac ou plus récemment Hades.
Valdris, l’Écorché-Sanglant
Alias : Le Maudit Écarlate, Le Dernier Souverain de la Nuit, Le Fléau d'Azemir
Autrefois prince immortel d’un royaume déchu, Valdris s’éveille après des siècles d’emprisonnement, consumé par une faim insatiable et une rage aveugle. Trahi par ses propres vassaux et condamné à une soif éternelle, il découvre un monde en ruines, où la lumière s’est éteinte et où les immortels ne sont plus que des carcasses errantes. Désormais, sa quête est double : survivre à cette nuit sans fin et traquer ceux qui l’ont trahi – s’ils existent encore – ou du moins venger son propre destin.
Mais son existence même est une course contre le temps. Son sang maudit brûle son corps de l’intérieur, le poussant inexorablement vers la mort s’il ne se nourrit pas. Il perd progressivement de la vie au fil des secondes, condamné à un cycle de chasse perpétuelle. Pour survivre, il doit rester constamment en mouvement, traquer et frapper sans relâche. Son style de combat repose sur l’agressivité et la précision, où chaque coup n’est pas un choix mais une nécessité.
Un Combat Rapide et Impitoyable
Détérioration Inévitable : À chaque instant, la vitalité de Valdris s’effrite. Son sang maudit ne cesse de le consumer, l’obligeant à se nourrir sans cesse pour ne pas succomber à sa propre malédiction. Plus il tarde à attaquer, plus son état se dégrade, réduisant progressivement sa force et sa réactivité.
🩸Un Dash Spectral - Ombre Écarlate : Pour survivre, Valdris peut compter sur Ombre Écarlate, une compétence de dash surnaturel qui lui permet de se fondre dans les ténèbres et de se déplacer à une vitesse fulgurante. Cette capacité lui offre une mobilité extrême, lui permettant d’esquiver des attaques, de se repositionner instantanément et d’enchaîner les assauts avant que son corps ne s’effondre sous la faim.
🧛♂️Un Combat Centré sur les Combos - Morsure de l’Abîme : Valdris n’est pas qu’un simple prédateur, il est une force implacable, et son style de combat reflète cette sauvagerie. Grâce à Morsure de l’Abîme, il peut agripper ses ennemis et les vider de leur essence vitale, augmentant son compteur de combo et lui permettant de récupérer de la vie. Plus le combo est élevé, plus sa régénération est efficace, forçant le joueur à maintenir un rythme agressif sans relâche.
Un Gameplay Dynamique et Oppressant
L’association de ces mécaniques crée un gameplay frenétique et stratégique :
- Attaque ou mort : Chaque affrontement est une lutte pour la survie. Attendre, fuir ou hésiter revient à accepter une mort certaine.
- Mouvements rapides et imprévisibles : Grâce à Ombre Écarlate, Valdris traverse le champ de bataille comme une ombre insaisissable, frappant avant de disparaître.
Le joueur doit donc jongler entre rapidité, agression et contrôle de la soif, créant une expérience intense et viscérale, digne d’un vampire maudit en quête de survie. 🔥🩸
Ambiance et Narration
L’histoire de Violent Vampire est profondément liée à la malédiction de Valdris. Son réveil dans un monde ravagé soulève une question essentielle : est-il un survivant ou un vestige d’un passé oublié ?
- Ses anciens vassaux, ceux qui l’ont trahi, ne sont peut-être pas tous morts. Mais s’il les retrouve, seront-ils encore humains ?
- Plus Valdris plonge dans la chasse et le massacre, plus son humanité s’effrite. Le joueur aura-t-il la force de le garder maître de lui-même ou deviendra-t-il la bête qu’il redoute ?
- Une nuit éternelle : Un voile sombre est tombé sur la région, sombrerez vous dans les ténèbres ou arriverez vous à dompter votre environnement et vous mouvoir parmi les ombres.
Équipe de Développement:
🔹 Max Combret
- Création des Tilemaps et du Level Design
- Character design des personnages
- Implémentation de la mécanique des messages (similaire à Dark Souls)
🔹 Alexis Rodrigues
- Développement de plusieurs mécaniques clés :
- Diminution progressive de la vie
- Téléportation aléatoire des donjons
- Implémentation des messages (comme dans Dark Souls)
🔹 Thierryno Randrianarisaina
- Développement des systèmes de lumière pour renforcer l’ambiance sombre et immersive
- Implémentation de la mécanique de dash (Ombre Écarlate)
- Création et optimisation de l’IA des ennemis
- Contribution à la mécanique des messages (comme dans Dark Souls)
Cette équipe a donné vie à Violent Vampire, en combinant gameplay nerveux, level design oppressant et atmosphère sombre pour une expérience immersive et exigeante. 🩸🔥
Toute information pour l'avancer du development du jeux se trouve dans les dev logs
Updated | 6 days ago |
Status | Released |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | thedead_ytb |
Genre | Action, Role Playing |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Pixel Art, Roguelite, Souls-like, Top-Down, zelda-like |
Average session | A few seconds |
Languages | French |
Inputs | Keyboard |
Development log
- Dev Log #1 - Avancement du Jeu (premier rendu)48 days ago
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