Dev Log #1 - Avancement du Jeu (premier rendu)


Bienvenue dans notre premier Dev Log ! Voici un récapitulatif des avancées récentes sur notre jeu :

Nouvelles Mécaniques

  • Système de Dash : Ajout d'un dash permettant au joueur d'esquiver ou de se déplacer rapidement.
  • Dialogue avec les PNJ : Mise en place d'un nouveau système de dialogues pour interagir avec les personnages du jeu.
  • Messages entre joueurs : Développement d'un système de messagerie pour la communication entre joueurs, bien qu'il nécessite encore des améliorations.

Progression des Niveaux

  • Chambre de Valdris : Premier niveau du jeu créé.
  • Tutoriel : Début du développement d'un niveau tutoriel pour apprendre les mécaniques de base. Il reste encore des éléments à compléter.
  • Donjons : Création des deux premières salles du premier donjon.
  • Génération procédurale des salles : Implémentation d'un système permettant de placer aléatoirement des salles préconçues dans les donjons à chaque partie, offrant ainsi une expérience unique à chaque joueur.

Améliorations Techniques

  • Système de lumière dynamique (URP) : Ajout d'un éclairage dynamique pour améliorer l'ambiance visuelle.
  • Barre de vie : Mise en place d'une barre de vie qui diminue progressivement avec le temps, ajoutant une dimension de gestion du temps et de la survie.

Nous continuerons d'affiner ces mécaniques et d'ajouter de nouveaux contenus. Restez à l'écoute pour le prochain Dev Log !

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