
Solaryth
Introduction
Solaryth est une fable poétique solarpunk explorant les liens entre nature, technologie et récits sensibles. Inspiré des films Princesse Mononoké et Nausicaä de la vallée du vent de Hayao Miyazaki, du jeu méditatif Dear Esther (The Chinese Room), et du travail des artistes Claire Sauvaget et Sylvain Trabut, le projet propose un univers où le réel et le virtuel dialoguent.
Le projet Solaryth se présente sous la forme d'un diptyque :
- un jeu 3D PC/mobile de type Walking Simulator,
- un BookNook interactif, diorama physique et hybride prolongeant l'expérience du jeu dans l'espace réel.
Solaryth porte aussi une intention pédagogique ancrée dans le territoire des étudiant.e.s. En effet, à travers son univers et ses dispositifs, le projet propose une mise en récit et en exploration du bâtiment GCCD1 de l'UTTOP2, présenté comme un bâtiment intelligent, autosuffisant et conçu à partir de matériaux biosourcés et géosourcés. Le jeu et le booknook deviennent ainsi des supports de médiation pour aborder les enjeux contemporains autour de l'architecture durable et de la préservation de l'environnement.
Solaryth est le projet fil rouge de fin de formation des étudiant.e.s du BUT MMI3 – parcours Développement de dispositifs interactifs, web (DIW). Solaryth s'articule autour de quatre équipes :
- Team BookNook : Léane Pérard, Ninon Soulagnet, Iban Alzuri,
- Team Walking Simulator : Amélie Icart, Thierryno Randrianarisaina, Max Combret,
- Team IOT : Noah Chelle et Théo Chambost-Manciet,
- Team Com : Océane Cebellan-Martagon et Alexis Rodrigues Dos Reis.
Projet encadré par les enseignants Minica Panchetti et Damien Brulin.
BookNook Solaryth Making-of Solaryth
Remerciements
Le groupe remercie chaleureusement :
A madame Claire Sauvaget pour son aide sur la conception du booknook
Les enseignants chercheurs du BUT GCCD :
- Fabrice Caplane et Paul Soulé pour la réalisation des capsules vidéos,
- Méryl Lagouin, Séverine Latapie, Hélène Welemane pour l'accueil favorable du projet.
Le département du BUT MMI :
- Ewan Girard pour la gestion du matériel MMI et les conseils en captation audiovisuelle,
- Coline Sabat et Loic Morin du parcours Création numérique pour l'affiche de présentation.
Le service Communication de l'UTTOP pour la mise en lumière du projet.
Histoire
Construit en 2020, le bâtiment GCCD fut peu à peu habité par de petits esprits appelés esperits. Ensemble, ils formaient une communauté harmonieuse, où chacun avait un rôle essentiel dans l’équilibre du lieu.
Mais, en l’an 2500, cet équilibre fut rompu. Un esperit sombre se rebella, convaincu que le grand dieu Solaryth, leur créateur, les avait abandonnés. En invoquant une force obscure surgie des profondeurs, il mit en péril la survie du campus de l’UTTOP.
Face à la menace, les neuf autres esperits se rendirent au Pic du Midi, lieu sacré où repose la stèle de leur créateur. En unissant leurs forces, ils invoquèrent Solaryth, donnant naissance à une puissante entité matérielle. Arrivé à temps, le dieu affronta la force maléfique et sauva le campus, avant de se désintégrer.
Ainsi, il permet aux esperits de retourner y vivre. Grâce à son aide, ils ont pu préserver le village, mais désormais ils doivent travailler ensemble pour retrouver l'harmonie d'autrefois. Depuis cet événement, les esperits ont retrouvé une vie paisible et heureuse.
Jeu Walking Simulator
Le Walking Simulator vous permet de vous promener dans le bâtiment GCCD en allant à la rencontre des esperits. Discutez avec eux et découvrez les mystères de leur univers. Secrets du passé, technologies nouvelles, c'est à vous de parcourir ce monde Solarpunk interactif et de découvrir ce qu'il se cache derrière.
Cet univers est influencé par des événements extérieurs… Peut-être que des manipulations dans le monde réel permettront d'ouvrir le chemin vers des secrets enfouis.
Le jeu vous permet de discuter avec les différents esperits. Allez à leur rencontre et découvrez ce qu'ils représentent.
Les esperits
Les esperits habitent le bâtiment GCCD. Ils proviennent de différents paysages avec leur histoire propre, faisant qu'ils ont tous une personnalité bien ancrée. Ils vivent aujourd'hui sous le même toit, aidant le bâtiment à se développer dans une vision Solarpunk.
Chaque esperit possède son propre rôle. Certains d'entre eux ont des fonctions utilitaires comme surveiller les lieux ou guider les visiteurs. D'autres représentent les Sept Merveilles du bâtiment GCCD, permettant le bon fonctionnement de celui-ci.
- Kanoko — Incarnation Panneaux Solaires
- Ignas — Incarnation SGV4
- Soren — Incarnation SHED
- Treeny — Incarnation MOB5
- Yori — Incarnation Eau Pluviale
- Mosshiro — Incarnation Murs en Pisé
- Evys — Incarnation Puits Canadien
- Koha — Gardien du bâtiment GCCD
- Maarith — Guide des visiteurs
- Sylv — Gardien du Booknook
1 GCCD : Génie Civil - Construction Durable
2 UTTOP : Université de Technologie Tarbes Occitanie Pyrénées
3 BUT MMI : Bachelor Universitaire de Technologie Métiers du Multimédia et de l'Internet
4 SGV : Sonde Géothermique Verticale
5 MOB : Mur Ossature Bois
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Release date | 31 days ago |
| Authors | thedead_ytb, Oceane.CebellanMartagon, mazelya, Thierryno Randrianarisaina, ninons, leaneprd, Noah Chelle |
| Genre | Simulation |
| Made with | Unity, Blender, GIMP, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator |
| Tags | 3D, Fantasy, First-Person, Narrative, nature, Short, Singleplayer, solarpunk, Unity, Walking simulator |
| Average session | A few seconds |
| Languages | French |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Touchscreen, Smartphone |
| Accessibility | Subtitles |
Download
Development log
- LUNDI 09/0233 days ago
- VENDREDI 06/0233 days ago
- JEUDI 05/0233 days ago
- MERCREDI 04/0237 days ago
- MARDI 03/0237 days ago
- LUNDI 02/0237 days ago
- VENDREDI 16/0139 days ago
- JEUDI 15/0139 days ago

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