DevLog du 22-23




Projet
Gamme est un jeu sensoriel en VR.
Notre objectif est d’y intégrer un nouveau mini-jeu : le Simon, basé sur la mémoire et les séquences de sons/lumières.
Hier (22/09) : Analyse & esquisses
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Prise en main du projet existant.
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Test du jeu pour bien comprendre les mécaniques actuelles.
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Analyse des enjeux techniques et créatifs.
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Recherche d’idées pour imaginer la version VR du Simon.
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Max a commencé une esquisse pour la version finale du jeu, afin d’explorer le rendu visuel et l’intégration dans l’univers de Gamme.
Aujourd’hui (23/09) : Premiers pas dans Unity
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Mise en place d’une version très simple du jeu Simon directement dans Unity.
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Objectif : valider le principe de base (séquence qui s’affiche → joueur qui la répète).
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Réflexion sur les contrôles VR et la manière la plus intuitive d’interagir avec les éléments.
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Première ébauche de l’interface et des retours visuels/sonores.
Prochaines étapes
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Étendre le prototype pour rendre les séquences plus dynamiques et fun.
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Ajouter un vrai feedback sensoriel (lumières, sons immersifs).
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Commencer à penser à l’intégration de ce mini-jeu dans l’univers de Gamme.
GAMME
Status | Released |
Author | thedead_ytb |
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